Discussion:Typologie des idéomondes : Différence entre versions
De Ideopedia
(Nouvelle page : Proposition de Léo sur [http://aphil.forumn.org/t365-comment-desorganisez-vous-la-creation l'Atelier] : *Croissance tentaculaire: Expansion du monde à partir d'un petit nombre...) |
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*Uchronique: Fortement inspiré du monde réel, mais avec des ramifications décisives. | *Uchronique: Fortement inspiré du monde réel, mais avec des ramifications décisives. | ||
+ | *Mondes de poche et monde-porte : mondes à priori inaccessibles ''de l'extérieur'' mais dont les "portes d'entrées", souvent<ref>Mais pas toujours, cf la Porte des étoiles dans StargÅte.</ref>cachées derrières des objets anodins (tente, placard à balai etc) peuvent être soit rarissimes, soit nombreuses. | ||
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Version actuelle en date du 23 mars 2014 à 19:23
Proposition de Léo sur l'Atelier :
- Croissance tentaculaire: Expansion du monde à partir d'un petit nombre de points de départ.
- Modules baladeurs: Des morceaux de monde de partout, pas vraiment reliés entre eux.
- Empilement organisé: Une grande oeuvre dont les bases sont plutôt stables.
- Plasma instable: Un vaste panorama en réajustement constant selon les modifications locales.
- Jardin fleuri: Une oeuvre esthétique, comme un tableau, plutôt qu'un système qui fonctionne.
- On efface tout et on recommence: Jamais content.
- Diachronique: On commence à la préhistoire, la logique historique est fondamentale.
- Rétrodiachronique: Le passé est reconstruit à partir du présent.
- Uchronique: Fortement inspiré du monde réel, mais avec des ramifications décisives.
- Mondes de poche et monde-porte : mondes à priori inaccessibles de l'extérieur mais dont les "portes d'entrées", souvent<ref>Mais pas toujours, cf la Porte des étoiles dans StargÅte.</ref>cachées derrières des objets anodins (tente, placard à balai etc) peuvent être soit rarissimes, soit nombreuses.
- Autre: Merci d'expliquer.
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